Deep Mind
En las profundidades de tu mente, se desata una batalla interna. Eres un valiente guerrero atrapado en un laberinto de pensamientos, emociones y recuerdos olvidados. Una oscura amenaza se cierne sobre ti: enemigos nacidos de tus miedos y ansiedades, guardianes de la tristeza que te han mantenido cautivo. Solo tú puedes enfrentarlos y liberar tu verdadero yo.
Prepárate para una travesía épica a través de las misteriosas mazmorras de tu propio cerebro. Cada enemigo que derrotes te acercará más a la paz mental que anhelabas. Desentraña los secretos ocultos en los rincones más oscuros de tu mente, y descubre el poder que reside en tu interior. Tu viaje hacia la libertad comienza ahora... ¿Tienes lo que se necesita para salir triunfante?
Controles
Movimiento - W, A, S, D
Ataque cercano - Barra Espaciadora
Ataque a distancia - Click Izquierdo (Mouse)
Equipo
Jaider Zapata - Programación
Santiago Granados - Programación
Anamaría Soriano - Diseño
Jorge Gómez - Diseño
Comments
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Amazing work! I had fun killing the monsters inside my head!
I had to mention that level 5 was extremely easy. It would be more fun to increase the difficult on each level, or add new scenes. But of course I understand the time limit of the gamejams could be an impediment of this ideas.
I played the whole game without any bug or issue.
Congratulations!
Hello!, thank you for your feedback, We will work in that level. Thank you very much for playing
¡Hola! Quiero empezar felicitando al equipo por el juego; realmente me impresionó lo que lograron en solo tres días.
Solo quería compartir algunas ideas que creo que podrían mejorar la experiencia. Por ejemplo, noté que la tecla W es la única que funciona para moverme, y a veces me llevaba hacia arriba sin querer. Tal vez podrían echarle un vistazo a las teclas y cómo están configuradas, aunque sé que estas teclas no eran las principales, según el menú.
Otra cosa que pensé es que el sistema de vidas podría ser más interesante si no se reiniciara cada vez que cambiamos de escenario. Tal vez permitir que se curen solitas le daría un toque diferente.
Y por último, ¡la música está increíble! Realmente me sumerge en el juego en un modo dramático, y los assets que eligieron son perfectos.
Gracias por todo el esfuerzo que han puesto en esto.
¡Hola! Nos alegra muchísimo que te haya gustado, le pondremos una mirada a los controles y al sistema de guardado de la vida. De nuevo muchas gracias
Me gusta el juego, pero es muy fácil derrotar a los enemigos con las flechas. Aconsejo que limiten esté numero.
Hola, muchas gracias, me alegra que te haya gustado. Tendremos muy en cuenta la flechas lanzadas
I just want to thank the whole team for your amazing work. Every part of the game shows how much heart you’ve put into it, and it’s been such a joy to play. I know making a game like this isn’t easy, but what you’ve created is truly special. I can’t wait to see what you do next and look forward to experiencing the next version:)
A special shout-out to the design team—every visual detail felt thoughtful. Fantastic job!
Thank you for your kind words! We're so glad you enjoyed the game and noticed all the effort we put into every detail. It's been an amazing team effort, and receiving feedback like yours motivates us to keep improving and creating even more special experiences.
The design team will be especially happy to know that you appreciated their work. It definitely inspires us for what's coming, so stay tuned for the next version! 😊
Esta super increíble el juago soy fan
Me emociona mucho que te haya encantado el juego y que seas fan. Es muy motivador recibir ese tipo de apoyo. ¡Seguiré trabajando para ofrecerte más contenido increíble en el futuro!
Hola, me gusta mucho la estetica del juego, su moviento se siente fluido, el disparo del argo lo senti genial. Las fechas atraviesan los objetos o paredes.
¡Hola! Me alegra mucho que te haya gustado la estética del juego y que el movimiento te haya parecido fluido. También me alegra que el disparo del arco te haya dejado una buena impresión. Respecto a las flechas atravesando objetos o paredes, lo tomaré en cuenta para corregirlo en próximas versiones. ¡Gracias por tu retroalimentación, es muy valiosa para seguir mejorando!